Goose Goose Duck мобилен телефон се срива на първия ден от пускането в Китай, предизвиквайки многократни извинения · TechNode

Китайската мобилна версия на Goose Goose Duck стартира във всички платформи в сряда, но почти веднага беше засегната от сривове на сървъра, тъй като огромен брой играчи се наводниха през първия ден.

Много потребители съобщиха за прекъсване на връзката и затруднения при влизане, докато скалперите бяха забелязани да препродават идентификатори на игри на завишени цени. Проблемът бързо предизвика вълна от онлайн дискусии в Китай, като сървърите на #Goose Goose Duck паднаха# и се изкачиха до върха на списъка с тенденции на Weibo.

Сървърите се сринаха два пъти, прекъсвайки изживяването на играча
Според отзивите на играчите, сървърите на играта претърпяха многократно забавяне и прекъсвания на връзката след стартирането, а някои потребители бяха насилствено изгонени по време на критични мачове. В някои случаи системата погрешно е маркирала тези играчи за пасивна игра, което е довело до намаления на техните репутационни резултати и е предизвикало широко разпространени оплаквания.

В отговор операторът Kingsoft Shiyou и ексклузивният дистрибутор Huya Live заявиха, че търсенето на сървъри е далеч надхвърлило очакванията и че техническите екипи работят спешно за разширяване на капацитета.

Екипът на играта издава две извинения и обявява допълнителна компенсация
В сряда вечерта екипът на играта Goose Goose Duck пусна първото си извинение и обеща, че всички играчи ще бъдат компенсирани с виртуални монети и предмети в играта. Всички компенсации ще бъдат изпратени до пощенските кутии на играчите в играта, след като сървърите се стабилизират.

Въпреки това, тъй като корекциите на сървъра не отговарят на очакванията, екипът на играта издаде второ извинение по-късно същата вечер, добавяйки скинове на играта към компенсацията и потвърждавайки, че погрешно приспаднати точки за репутация ще бъдат възстановени в бъдеща актуализация.

Тесните места в технологиите се появяват отново по време на пускането в Китай
Това не беше първият път, когато Goose Goose Duck се сблъсква със сървърни проблеми. В началото на 2023 г. сървърите на Steam на играта се сринаха два пъти поради скока на китайски играчи, като екипът за разработка призна, че е подценил растежа на играчите.

Преди старта на мобилния телефон в Китай, екипът на играта поправи проблеми като грешки при плащане и грешки в гласовия чат, но не успя напълно да предвиди въздействието на тежкия трафик, разкривайки слабости в техническата архитектура.

Пътят напред: справяне с напрежението на сървъра и осигуряване на плавен геймплей за игри с висока едновременност
Екипът на играта заяви, че ще продължи да оптимизира производителността на сървъра и въз основа на предишни цикли на корекции очаква стабилността да бъде възстановена в рамките на три дни.

Като изключително социална интерактивна игра в реално време с тежка едновременност, сървърите на Goose Goose Duck трябва да се справят с множество едновременни зареждания, включително гласова комуникация, обработка на логиката на играта и рендиране на анимация. Местните разработчици често се сблъскват с предизвикателства при справянето с пикове на трафик на вирусно ниво, като недостатъчно резервиране в системната архитектура и непълни механизми за възстановяване след бедствие между регионите.

Балансирането на вирусната популярност с потребителското изживяване се превърна в критично предизвикателство за индустрията. Разработчиците трябва да внедрят стандартизирани процеси за стрес тестване, еластично мащабиране и поетапни издания, симулиращи десетки милиони едновременни потребители, за да идентифицират потенциалните слабости предварително.

В същото време трябва да се проучат техники като шардинг на сървъри и динамична миграция – автоматично присвояване на играчи на оптималния сървър въз основа на местоположението или коригиране на ресурсите в реално време по време на мачове – за предотвратяване на локализирани претоварвания.

Свързани

Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта